探索历史的深度与王朝的兴衰,由《文明4》首席设计师亲自操刀的史诗级战略游戏《旧世界》(Old World) 现已推出包含“天灾怒潮”在内的全 DLC 整合版,为广大策略爱好者带来一场关于权力、家族与时间博弈的深度游戏体验。
旧世界 Old World:重塑历史的巅峰巨作
《旧世界》是一款极具创新意识的六角方格战略模拟游戏,由 Mohawk Games 制作。它不仅继承了经典 4X 游戏的精髓,更融入了角色扮演与王朝管理的独特元素,让玩家不仅是在统治国家,更是在经营一个有血有肉的家族。
游戏速览
- 🎮 游戏名称: 旧世界 (Old World)
- 🏢 开发发行: Mohawk Games / Hooded Horse
- 📅 发售日期: 2021-07-01
- 🕹️ 对应平台: PC, Steam, Epic
- 🔥 玩家评价: 4.8 (⭐⭐⭐⭐⭐)
- 💰 官方售价: ¥ 149 (Steam)
- 💎 解锁费用: 10000 积分
- 👥 游玩人数: 单人 / 多人联机
- 🏷️ 游戏类型: 4X 策略, 历史模拟

核心机制创新:打破传统的“指令”系统
在传统的 4X 游戏中,每个单位每回合通常只能移动一次。而《旧世界》引入了指令资源系统。这是一种名为“指令”的宝贵资源,决定了你在一个回合内能执行多少动作,极大地增强了策略灵活性。
玩家可以将所有的指令集中用于某一个精锐单位,让其在单一回合内横跨战场,或是平衡分配给内政建设。这种设计让战局变得瞬息万变,玩家必须在有限的资源中做出最明智的战略取舍。

凡人之躯:统治者的生老病死
与《文明》系列中长生不老的领袖不同,《旧世界》中的统治者都是凡人之躯。每一回合代表一年,随着时间的流逝,你的统治者会变老、患病并最终走向生命终点。
因此,寻找合适的配偶、培养优秀的王室继承人成了游戏的重中之重。如果你的君主突然离世且没有合格的继承人,你一手建立的帝国可能会陷入混乱,这为游戏注入了极强的代入感。

丰富的随机事件与动态叙事
游戏内置了超过 1000 种动态随机事件,这些事件灵感大多源于真实历史。你的决策会深刻影响角色的特性、记忆以及他们与其他角色的外交关系。
这种高度动态的系统保证了每一局游戏的独特性。你可能在一次宴会上结识了一位终生的盟友,也可能因为处理不当而导致家族内斗,所有的情节发展都掌握在你的选择之中。
| 事件类型 | 潜在后果 | 影响深度 |
| 外交事件 | 提升/降低他国好感 | 国家级影响 |
| 家庭纠纷 | 继承人变动或内战 | 王朝级影响 |
| 宗教互动 | 解锁特殊单位或信仰 | 科技与军事 |
野心目标:通往胜利的多样路径
要获得最终胜利,玩家需要完成 10 个不断进阶的野心目标。这些目标并非一成不变,而是根据你的游玩风格和角色的愿望动态生成的。
当一位老统治者离世,新君主登基时,他们会带来全新的个人野心。这种设计鼓励玩家在不同的时代调整战略方向,从而实现属于自己的霸业传奇。

领土扩张与城市规划的艺术
《旧世界》中的城市具有鲜明的核心与腹地之分。每一处改良设施,如神龛、剧院或兵营,都会占据一个真实的地图格位。通过培训专家,你的领土范围会随着建设而自然扩张。
这种将城市管理与地图扩展深度融合的机制,要求玩家在建设每一座奇迹时都必须考虑地缘战略,确保后勤补给与防御工事能有效抵御外敌入侵。
- 城市中心: 国家的政治与文化核心。
- 改良建筑: 提供资源产出与军事加成。
- 专家系统: 提升特定地块的生产效率。
- 领土连接: 形成完整的战略防御网。

天灾怒潮 DLC:面对诸神的审判
本次整合版包含的“天灾怒潮”(Wrath of Gods) DLC 为游戏增添了更多超自然与历史灾难元素。玩家不仅要应对邻国的威胁,还要面对自然灾害与古老诅咒的挑战。
这一扩展包极大地丰富了游戏的后期内容,让玩家在统治高峰期依然需要保持警惕,对抗突如其来的天灾变故。它为游戏注入了更多不可预知的乐趣与战术挑战。

常见问题
《旧世界》与《文明》系列最大的区别是什么?
游戏是否支持中文?版本号是多少?
这款游戏对电脑配置要求高吗?
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